Сторінки
- Головна сторінка
- Мережна академія Cisco
- Математика - 5
- Математика - 6
- Алгебра - 7
- Геометрія - 7
- 5 клас
- 6 клас
- 7 клас
- 8 клас
- 9 клас
- Алгебра та початки аналізу 10 клас
- Геометрія 10
- Інформатика 10 клас
- Алгебра та початки аналізу 11 клас
- Геометрія 11 клас
- Інформатика 11 клас
- Інтерактивні вправи
- Програмування в Lazarus
- Python
- Підготовка до ЗНО
- Конкурси та олімпіади
- Година спілкування
- Для допитливих
- Проекти
- Районний семінар учителів математики
- STREAM - табір
- Healthy Schools: заради здорових і радісних школярів
- Опитування
12.05.2016
11.30.2016
Перша програма
Для створення графічного інтерфейсу Lazarus надає програмісту палітру компонентів для створення інтерфейсу користувача. Програмісту потрібно всього лише вибрати на палітрі потрібні компоненти і за допомогою миші перенести їх на форму.
Після того, як компонент розміщений на формі, він стає об'єктом, який має свої встановлені за замовчуванням властивості. Ці властивості можна переглядати та змінювати за допомогою вікна Властивості.
Середовище розробки Lazarus
Середовище програмування Lazarus в шкільному курсі інформатики використовується порівняно недавно. Уроки призначені для учнів та всіх тих, хто хоче самостійно освоїти Lazarus.
Коротка довідкова інформація/
Lazarus - середовище швидкої розробки програмного забезпечення для компілятора Free Pascal, аналогічне Delphi.
11.29.2016
5 клас Урок 13
Основні об'єкти текстового документа.
Удома чи в школі ти можеш
ознайомитися із прикладами текстових документів. Це: книги, газети, рекламні
оголошення, буклети, табель
з оцінками, грамота.
Ці документи різняться за:
- призначенням
- вмістом
- зовнішнім
виглядом
Підписатися на:
Дописи (Atom)


