Лінійні алгоритми
У середовищі Скретч
кожний об'єкт виконує команди, які описують в області складання програми.
Розглянемо, наприклад, проект
Кулька, у якому кожна команда виконується послідовно один раз без жодних умов.
Якщо
команди приєднуються одна до одної за допомогою пазів послідовно, то така
програма буде реалізовувати лінійний алгоритм.


